Focus op symbolisch spel en verbeelding

Anne Delannoy

Logopedist en doctoraalstudent neurowetenschappen

Focus op symbolisch spel en verbeelding

Symbolisch spel, of "doen alsof", ontstaat geleidelijk en speelt een belangrijke rol in de ontwikkeling van kinderen. Het ontwikkelt zich naast het imaginaire. Doen alsof", "symbolisch spel", "rollenspel" en "fantasiespel" zijn allemaal termen die gebruikt worden om naar hetzelfde te verwijzen. In dit dossier zullen de termen "doen alsof" en "symbolisch spel" door elkaar worden gebruikt.

Definitie van doen alsof

In het symbolische spel wordt vaak verwezen naar verschillende aspecten: 'de agent', 'het instrument' en 'het schema'.3

De agent

het subject (bezield of onbezield) dat het ac op produceert.

Het instrument

het object of de objecten die gebruikt worden om de ac on uit te voeren

Het schema

het waarneembare resultaat/ac on/spel dat het kind produceert

Het verkenningsspel

Er zijn verschillende soorten en vormen van spel. Het spel van kinderen begint rond de leeftijd van 3 maanden en begint met alle vormen van exploratief spel. Eerst ontdekt het kind zijn omgeving op alle niveaus1 : visueel, auditief en tactiel. Er zijn verschillende soorten verkenningen bij baby's: lichamelijke verkenningen, verkenningen van voorwerpen en vocale verkenningen.

Door de beperkte bewegingsmogelijkheden van jonge kinderen en hun gebrek aan coördinatie zijn ze vooral bezig met het ontdekken van hun zintuigen. Baby's van 2-3 maanden zijn op zoek naar zintuiglijke input en ze muleren hun waarnemingssysteem door geluiden of zintuigen te genereren. Als een baby bijvoorbeeld op zijn buik aan een oppervlak ligt te krabben en afwisselend zijn handjes opent en sluit, genereert hij door zijn motorische bewegingen zintuiglijke input (geluid en tactiele feedback) die zijn hersenen zullen verwerken, d.w.z. analyseren en interpreteren. Met meerdere herhalingen op verschillende oppervlakken verkent de baby zijn omgeving en genereert hij een catalogus van stimuli met betrekking tot zijn omgeving en het object.

Het verkennen van voorwerpen begint met de komst van de hand-oogcoördinatie; rond 3-4 maanden begint de baby lichte voorwerpen (zoals een rammelaar) op te pakken en probeert ze te manipuleren. In het begin zijn de bewegingen van het kind niet stabiel en kan hij zichzelf per ongeluk slaan met de rammelaar. Naarmate hun coördinatie verbetert, kunnen ze een voorwerp in één hand pakken, ermee schudden, het naar hun mond brengen (rond 5/6 maanden), erop tikken en het van de ene hand naar de andere brengen (rond 7 maanden). Deze ontdekking van de omgeving gebeurt door herhaling. Baby's doen graag een ac op en herhalen dit meerdere keren met hetzelfde voorwerp of met andere voorwerpen2. Hierdoor kan het kind Oorzaak-en-gevolg leren, d.w.z. een specifieke handeling heeft een specifiek resultaat, bijvoorbeeld: "Ik zwaai met mijn arm, de rammelaar beweegt en maakt geluid" of "Ik druk op een knop en er is geluid".

Kennis verwerven over het voorwerp:

Baby's vinden het heerlijk om voorwerpen in hun mond te stoppen; het is belangrijk om te onthouden dat de mond een gebied in het lichaam van een kind is dat vol zit met hoogontwikkelde sensorische receptoren. Kinderen gebruiken deze zintuiglijke influx om de eigenschappen van het voorwerp in kwestie te ontdekken: de textuur, de vorm, de hardheid, de kneedbaarheid, de smaak en het gewicht.

Lichamelijke verkenning, d.w.z. de ontdekking van het eigen lichaam, begint ook rond 2-3 maanden3. Eerst ontdekt het kind zijn handen door zijn vingers voor zich uit te bewegen (3 maanden), dan zijn gezicht (4 maanden) door zijn handen naar zijn gezicht te brengen, dan zijn voeten en knieën (5-6 maanden), door te proberen ze te schrapen; dan volgt de ontdekking van zijn haar en dijen door ze te schrapen (9 maanden); tussen 10-12 maanden heeft het kind betere motorische vaardigheden en ontdekt het zijn hele lichaam en ook zijn geslachtsdelen.

Vocale exploratie is het spelen met de stem; het is een voorwaarde voor taalverwerving. Pasgeborenen vocaliseren alleen door middel van vegetatieve geluiden (huilen, schreeuwen, gorgelen). Deze geluiden weerspiegelen de fysiologische behoeften van het kind door veranderingen in de druk in de mond en keel. Tussen 2 en 6 maanden begint het kind vocale spelletjes te doen, waarbij het zijn stem verkent en ontdekt. Het kind speelt met zijn stem, verandert de intensiteit (volume), verlengt de duur en verandert de toonhoogte (meer of minder hoge tonen). In het begin zullen ze "arrheu" en "agueu" gebruiken, die geleidelijk meer divers zullen worden naarmate medeklinkers worden geïntroduceerd. Op dit punt hebben we het niet meer over spelen, maar over taal en communicatie.

Definitie

Verkenning spel
Kinderen verkennen hun omgeving door voorwerpen te manipuleren, waardoor ze informatie krijgen over voorwerpen of concepten (bv. grootte, vorm, smaak, hardheid, enz.).
Imitatiespel
Het kind zit in de beperking van de volwassene of van een ander kind. Het is de imitatie van een ac on en de herhaling van deze actie.
Functionele set
Het kind kopieert en gebruikt een voorwerp in overeenstemming met de kenmerken en het gebruik ervan (bijv.: zet een hoed op).

Het imitatiespel

Verbeelding en doen alsof bevatten veel emotionele elementen. Door te doen alsof, reproduceren kinderen gebeurtenissen uit hun dagelijks leven die geladen zijn met affect, zowel positief als negatief. Door deze gebeurtenissen in hun spel te reproduceren, leren kinderen hun emoties te beheersen. Het herbeleven van hun emoties wanneer ze maar willen, door een scène uit hun leven "na te spelen", geeft kinderen de kans om de gevoelens die ze hebben gehad te begrijpen, hun emoties te verwoorden en hun latente emotionele lading los te laten. Hoe meer kinderen in staat zijn om emoties en gevoelens in hun symbolische spel te introduceren, hoe meer ze in staat zullen zijn om ze te temmen, te herkennen, te begrijpen en geleidelijk te proberen ze te beheersen. Door te spelen verkent het kind de verschillende gevoelens die bij een situatie horen en is het niet onderworpen aan het oordeel van een volwassene.

Hooggevoelige kinderen hebben vaak een zeer levendige verbeelding, omdat emotionaliteit deze verbeelding cultiveert en, in combinatie met taal, het kind in staat stelt fantasierijker te denken.

Een voorbeeld

Een kind dat doet alsof een ssu-boek de knuffel van zijn baby is, is de "huichelaar" (A).

De onderliggende realiteit is dat een baby een knuffel heeft (B).

De mentale voorstelling is dat de ssu

een knuffel "wordt" voor de "baby" van de simulator (C).

Het kind (de simulator) projecteert de voorstelling van de knuffel op het ssu boek door het aan de "baby" te geven (D).

Het kind dat betrokken is bij de schijnvertoning is zich ervan bewust dat de "trooster" eigenlijk een ssu-boek is en kent het verschil tussen een boek en een trooster, maar gebruikt de gelijkenis, het ssu-aspect, om een rib uit een "trooster"-symboliek te maken (E).

Het kind (de "doen alsof") is actief en als hij beweegt, doet hij dat in overeenstemming met het opgeroepen scenario (F). Doen alsof is een bewuste activiteit die met intentionaliteit tot stand komt. Het kind is zich bewust van de werkelijkheid en van de schijn waarin het verwikkeld is.

Conclusie

Kortom, spelen stelt kinderen in staat de wereld te ontdekken, met nieuwe dingen te experimenteren, te leren, hun kennis te consolideren, hun identiteit te ontwikkelen, te socialiseren en veel plezier te hebben. Spelen bevordert de cerebrale ontwikkeling omdat het meer neuronale verbindingen creëert. Het is daarom belangrijk om spelen met kinderen aan te moedigen en de soorten spel te diversifiëren (ac f spel, denkbeeldig spel, verkennend spel, rollenspel, ruw spel). Daarom wordt het sterk aangemoedigd om elke mogelijke gelegenheid aan te grijpen om vrij te spelen met kinderen van alle leeftijden, aangepast aan hun behoeften en mogelijkheden. Tenslotte houden zelfs volwassenen van spelen!

Aanbiedingen

Ons aanbod is afgestemd op jouw behoeften en die van je kind: betere samenwerking met de professionals om je heen of persoonlijke ondersteuning van een Genius Fish Expert.

Over ons

Genius Fish is opgericht door ouders van kinderen die zich heel anders ontwikkelen dan andere kinderen... ouders die overtuigd zijn van de waarde van technologie en informatie!

Aanmelden

Het team van Genius Fish wil je helpen om de specifieke kenmerken van de ontwikkeling van je kind te begrijpen en het voor jou makkelijker te maken om het dagelijkse leven van je kind te leiden. We nodigen je uit om onze applicatie 3 maanden gratis te testen.

Voor wie is het?

Genius Fish is vooral bedoeld voor ouders van kinderen met speciale behoeften.De applicatie stelt ouders in staat om alle medische, therapeutische en educatieve informatie van hun kind te centraliseren en te delen met het netwerk van professionals die met hen werken, om zo effectiever samen te werken, een beter inzicht te krijgen in de specifieke ontwikkeling van hun kind en hun vooruitgang in realtime te volgen.

Voor kinderen en ouders

Door hun persoonlijke ontwikkeling te volgen: wat ze leren en hoe ze vooruitgaan. Ouderbegeleiding aangepast aan de specifieke behoeften van het kind.

Onderwijs en gezondheidsprofessionals

Door toegang te hebben tot gegevens over het profiel en de ontwikkelingsgeschiedenis van een kind. Door de samenwerking met andere professionals die betrokken zijn bij de zorg voor het kind te verbeteren.